domingo, 12 de septiembre de 2010

Análisis - Heavy Rain

Sinopsis: El Asesino del Origami continúa en el anonimato y en libertad tras su octavo asesinato. Sus objetivos: los niños. Su modus operandi consiste en ahogar a la víctima a los 4 días de ser secuestrada, abandonándola posteriormente en algún descampado con una figura de origami en la mano y una orquídea sobre el pecho.
Ethan Mars es un padre que ya perdió hace un tiempo a un hijo en un accidente y aún se siente psicológicamente afectado. Cuando desaparece su segundo hijo se sospecha que pueda ser la novena víctima del Asesino del Origami, y susestado psicológico le hace dudar de ser él mismo el asesino. Comienza una carrera contrarreloj de 4 días en los que tanto él como la policía buscarán desesperadamente a la víctima.

Gran juego para quien le gusten las aventuras gráficas y el cine, ya que Heavy Rain combina perfectamente las escenas cinematográficas con la interacción del usuario.
Las aventuras gráficas o aventuras conversacionales de antaño han dado paso a estas espectaculares producciones donde disfrutas de una película con un buen guión a la vez que se interactúa con los personajes haciendo que las decisiones tomadas tengan importancia en el desarrollo de la trama.
La historia alternará entre 4 personajes donde las decisiones de cada uno de ellos afectarán a la historial final.
La interesante trama engancha al usuario de principio a fin la cual está muy bien guiada. En este punto se podría negativizar quizás un par de defectos de enlaces de escena o de resolución de algún objetivo, los cuales pueden no ser tan creíbles como el resto y parecen salir del contexto. Pero sólo algún detalle puntual.
Graficamente merece un sobresaliente la fantástica recreación de escenarios con la clima lluvioso con el que se desarrolla la historia.

Algo menos de 3 semanas. Eso es lo que me ha llevado completar el juego. Y no me refiero a llegar al final, si no a obtener todos los trofeos posibles y desbloquear todas las bonificaciones disponibles.
Una vez que se termina el juego una vez, el final del juego se completa con una serie de epílogos, según cómo se haya desarrollado el desenlace final. Se puede volver a repetir capítulos para cambiar la historia y conseguir el resto de epílogos, algo que si no se hace no se obtendrá el trofeo "Todos los finales". Hay que tener en cuenta que para obtener estos epílogos hay que jugar los capítulos en modo de guardado, ya que si se repiten capítulos sin guardar, los epílogos no lo hacen y por lo tanto no cuentan para desbloquear los finales. (Me ocurrió, y tuve que repetir situaciones guardando :p).
El resto de trofeos sí se pueden conseguir en los capítulos correspondientes sin necesidad de guardarlos, salvo que se requiera ciertas acciones de unos capítulos para completar otros más adelante, que al menos habrá que jugarlos sin parar.
Encontré una guía por internet para saber qué secuencias de capítulos repetir para conseguir todos los finales, evitando repetir numerosas veces capítulos sin finalidad ninguna, ya que si no se puede hacer pesado el juego. La mayoría de los pasos ya los tenía pensados, pero mejor ir sobre seguro :).
No haré más explicación de los trofeos para no crear un "spoiler". La guía con todos los trofeos y la obtención de todos los finales la seguí de (Cuidado, no lo leas si aún no te has pasado el juego al menos una vez para no desvelarte el secreto) aquí.

Un juego similar que ya me enganchó en PS2 fue Farenheit del mismo estudio de desarrollo: Quantic Dreams; aunque para mí Heavy Rain lo supera, y no sólo por los gráficos de la PS3 sino por ser una historia algo más realista. Sí es cierto que no acabé aquél pero han mejorado en todos los aspectos.

Sin duda, este juego exclusivo de PS3 va a marcar merecidamente el género.