viernes, 28 de agosto de 2009

Wii Sports Resort

Wii Sports Resort ya brilla en mi estantería.

No. No he podido resistirme comprarlo.
No. No me ha decepcionado.
Sí. Sí soy un picado y me tengo que comprar lo que salga. O al menos intentarlo.

Pero, ¿realmente vale la pena? Pues la respuesta es sí, al menos para mí. Quizás un poco caro, ya que entre los 40 euros del wiimote, los 20 del nunchuck, y los 20 del wii motion plus, tenemos un mando completo para jugar a la wii 80 eurazos. Pero como ha sido poco a poco, y hacía tiempo que no invertía nada en la consola, me he animado y ya está en micasa. Y para colmo con otro wii motion plus adicional, para jugar a dos jugadores. Además, llevaba unas semana en que había salido poco, con lo cual en algo habría que gastar el dinero. Esos 80 euros se los gastan algunos en un sábado de marcha. O dos. Y yo tengo esto para mucho tiempo.

¿Y qué trae? Pues 12 juegos con los que disfrutar del nuevo mando. Los juegos son:
  1. Espada
  2. Wakeboard
  3. Frisbee
  4. Tiro con arco
  5. Baloncesto
  6. Tenis de mesa
  7. Golf
  8. Bolos
  9. Moto acuática
  10. Piragüismo
  11. Ciclismo
  12. Vuelo
Además, cada juego tiene entre 2 y 3 modalidades.

Vuelve a repetir "Los Bolos" y "Golf", pero claro, con éstos te das cuenta la diferencia en la sensibilidad de los movimientos. Por fin los golpeos cortos en el golf se reproducen correctamente. En Wii Sports a veces no detectaba que movías el palo y al final salía muy fuerte.

Mis preferidos: Baloncesto (disfruta lanzando triples), Tiro con arco (simplemente genial la sensación), Tenis de mesa (aunque le falta controlar un poco mejor algunos golpes que se quieren dar).
Otros que también me han gustado bastante son: Espada (control absoluto de la espada. Los juegos con esta arma tienen que ser bestiales). Frisbee (¿Alguna vez has lanzado uno? Pues ahora es tu oportunidad).

El que no le veo sitio es al de Vuelo. Se podría haber hecho algo más con los aviones. Lo mejor de este "deporte" es la modalidad de salto al vacío, aunque sólo al principio por la novedad, no engancha tanto.

La pega que le veo al juego es la poca variedad y personalización de los deportes. La restricción de no poder configurar una partida de Tenis de mesa a más de 6 puntos, es algo que no entiendo. Se han creado los juegos muy limitados para jugar unos pocos minutos a cada uno y ¡cambio de jugador! Lo bueno es que ya sacarán juegos que aprovechen este potencial, como ya lo está haciendo Grand Sland Tennis, Tiger Woods PGA Tour, y seguro lo hará Red Steel 2.

Una vez más, Nintendo riza el rizo y nos obsequia (a costa de unos euros XD) de otra joya para disfrutar en familia y entre amigos.

Desconexión y descanso

Hola,

tengo una buena noticia, al menos para mí. ¡Estoy de Vacaciones!

Hacía tiempo que quería escribir otra entrada en el blog para reflejar los últimos acontecimientos y cambios de dirección que he tomado, pero no he tenido ningún ánimo de escribir. Sinceramente. He pasado una mala temporada en la que mis energías se han visto mermadas y vagaba mentalmente por los mundos de nadie.

Me encontraba mal. Anímicamente, físicamente y mentalmente. Y ésta última era la peor. Si mentalmente no funcionas, el resto de estados tampoco. La máquina no funciona si una de sus poleas se atasca.

Había comenzado a desarrollar para el Ipod Touch. Bueno, al menos a entender qué se podía hacer. Gracias a mi amigo @xeleh que me animó y ofreció todo tipo de ayuda entré un poco en este mundo. Me costó al principio adaptarme a una nueva metodología, ya que últimamente sólo había desarrollado en ActionScript para Flash. Pero como desarrollador se supera el problema dedicándole el tiempo suficiente. Y cuando estaba cogiendo el ritmo, llegó el desastre.

Estuve 2 semanas vagando mentalmente del sofá al escritorio, del escritorio al sofá. Cada vez que me ponía frente a la pantalla del ordenador, me quedaba en blanco y no hacía otra cosa que mirar la pantalla. Y me iba al sofá, pensaba jugar a la consola, o ver la tele, pero tampoco hacía nada. Y no hacía nada porque internamente sabía que perdería tiempo jugando cuando debería seguir programando. Entonces volvía al ordenador para seguir el ciclo bi-estado en el que se había convertido mis tardes. Y al final del día, el sentimiento era peor, porque veía que ni había aprovechado el tiempo para aprender, ni para jugar, ni para descansar. Definitivamente, estaba agotado.

Así que, hace unas semanas decidí aparcar todas las tareas que implicasen cierta dedicación o responsabilidad para liberarme de todos los bloqueos que impedían disfrutar de las tardes de Agosto.

Comencé a irme a correr, 2 días por semana, jugaba a la consola, pero al ordenador le eché el candado. Ni foros, ni páginas sociales, ni nada. Lo mínimo en alguna contada ocasión. Poco a poco comencé a sentirme mejor. Sólo hacía lo que me apetecía en cada momento sin preocuparme de estar desatendiendo otras tareas. Ya no sentía que perdía el tiempo, puesto que no tenía en mente otras cosas que hacer que lo que hacía en cada instante.

Había decidido aparcar todo hasta finales de Septiembre, cuando hubiese vuelto de mis vacaciones (me tomo ahora en septiembre 2 semanas), y entonces decidiré qué haré en mis tardes libres: Volver a entrar en el mundo del IpodTouch, mejorar el desarrollo Flash que tengo, probar por otros caminos (también tengo en mente tirar un poco de php), o directamente, continuar haciendo lo que hago ahora: Entretenerme y descansar.

Ahora comienzan mis vacaciones, y espero realizar la desconexión completa que me hace falta para mirar las cosas desde una mejor perspectiva. Necesitaba este descanso y lo quiero aprovechar al máximo.

martes, 4 de agosto de 2009

Solución Puzle 100 - El Profesor Layton y La Villa Misteriosa

Ante las continuas peticiones acerca de la solución del Puzle 100 del Profesor Layton y La Villa Misteriosa, me he decidido a publicar una entrada especial para indicar la misma.

En el análisis acerca del juego publicado anteriormente, que podéis ver aquí, enfaticé en la dificultad que encontré en este puzle número 100. Incluso leyendo las 3 pistas, no conseguí resolverlo, pero también hay que decir que una de las pistas creo que más que ayudar, confunde, la referente al cuadrado grande. Si se seguía la pista, no se conseguía resolver dicho cuadro, al menos yo (quizás yo la entendiese mal pero viendo la cantidad de personas que no resuelven este puzle cada vez más estoy convencido que la pista no está bien explicada, ufff ¡qué alivio! XD)

De hecho fue el único puzle que necesité buscar ayuda en Internet, y en un comentario a la publicación comentada, indiqué una dirección donde podía verse la solución, pero parece que ahora no está activo el enlace.

Esperando que os ayude a continuar con el juego, os adjunto una fotografía que he realizado a la pantalla de mi DS con el puzle resuelto de nuevo. Esta vez me ha llevado menos tiempo resolverlo, no recordaba bien cómo era pero 4 minutos han sido suficientes).

He Re-Resuelto. :)

miércoles, 20 de mayo de 2009

Análisis | Wario - Master of Disguise

Otro juego más al archivo de los superados.
Wario - Master of Disguise es un juego que suele enganchar desde el principio. Gráficamente está muy conseguido y en cuanto a jugabilidad es bastante manejable.

Como suele ser su costumbre, Wario lo que quiere son riquezas, tesoros sin límites, así que construye un casco con el que consigue introducirse en un programa de televisión donde un tal Ciclón Argénteo, de profesión ladrón, se dispone a robar tesoros en grandes cantidades. Wario, sin pensárselo dos veces, entra en acción para hacerse con los tesoros. Al entrar en la televisión le arrebata una varita mágica (Goodstyle) que le confiere diversos poderes. Los distintos poderes los consigue cambiando de disfraz. Estos disfraces se irán adquiriendo a lo largo del juego, obteniendo diversas "gemas de poder" que se "traga" literalmente la varita mágica, y con las que le dará la habilidad de transformarse con los distintos disfraces.
En cuanto Wario le arrebata la varita mágica a Ciclón Argénteo éste vuelve a su personalidad anterior: El Conde Cannoli. A partir de este momento, Wario, lo llama "Pannoli", y se hace llamar a sí mismo "Huracán Malva". Para conseguir todos los tesoros del mundo y ser el más rico, descubren que deben encontrar un conjunto de piezas de piedra para formar una única pieza, que hace años se rompió y los pedazos se distribuyeron en diferentes lugares. Una vez unidas todas las piezas, se le permitirá pedir un deseo, con lo que se disponen, Huracán Malva (Wario) y su acompañante (la varita mágia), a encontrar todas las partes de la piedra.

(Imagen obtenida de www.modojo.com)
Para colocarse un traje, hay que dibujar sobre Wario un símbolo con el stylus. Hay hasta 8 disfraces diferentes, los cuales irán subiendo de nivel también a medida que se utilizan, ampliando las habilidades de cada uno.

El juego consta de 10 Capítulos. Cada capítulo se superará utilizando los diferentes trajes de que disponga en cada momento Wario, ya que en cualquier momento se puede cambiar de disfraz simplemente dibujando el símbolo correspondiente sobre él.

A lo largo de los capítulos será necesario cambiar de disfraz para superar situaciones y obstáculos que sólo con uno de los disfraces, Wario, podrá conseguir utilizando la habilidad necesaria.
En cada capítulo, se encuentran diferentes cofres de tesoros que al abrirlos se accede a un minijuego y tras superarlo obtendremos el contenido del cofre. El contenido puede ser simples tesoros, mapa del capítulo en juego para conocer mejor por dónde movernos, llaves para abrir algunas puertas, o gemas para conseguir nuevos disfraces.

Los enemigos finales de las fases se deben eliminar intercambiando constantemente el disfraz para utilizar las habilidades de cada uno según el momento más adecuado. Un indicador nos informa sobre el disfraz que debemos tener en cada instante de la fase final para derrotar al enemigo, aunque lo que hacer con él nos lo tenemos que ingeniar nosotros.

(Imagen obtenida de dsmedia.ign.com)
Conforme se avanza en el juego se hace más interesante al disponer de más variedad de acciones a realizar, debiendo enlazar los disfraces para conseguir algún objetivo.
El juego está muy entretenido y, al menos para mí, original por la idea de dibujar para cambiar de disfraz. Al menos yo no he jugado a algo parecido. La única pega es que a veces hay que dibujar muy bien el símbolo, porque cuesta cambiar a ciertos disfraces al no reconocer la traza, pero con buen pulso al final se consigue.

En algunos capítulos he tenido que dejar algunos cofres por no obtener la manera de acceder a ellos. Pienso que está programado así a conciencia, pues al adquirir posteriormente nuevas habilidades, sé que ahora podría acceder a dichos cofres. Los capítulos se puden repetir cuanto se quiera para superar el record de puntos, de tiempo, o para completar los cofres restantes.

Tras superar los 10 Capítulos del juego, se habilitan 5 capítulos extra. Se tratan de capítulos para conseguir algún objetivo con ciertas restricciones. De momento sólo he jugado al primero de estos extras y comencé el segundo para verlo, y consiste en abrir los cofres del tesoro en el orden en que indique el juego en un tiempo máximo, antes que "Pannoli" lo consiga.

Me He Disfrazado.