domingo, 25 de octubre de 2009

Análisis - DragonBall Evolution

DragonBall Evolution, o "cómo malgastar 1 hora y 40 minutos de tu vida".

Había leído numerosas críticas. Todas malas. Pero aún así, me decidí a verla. En el cine no, por supuesto. Y es que, aunque soy un fanático de la popular serie de Akira Toriyama, los trailers y el argumento no me incitaron lo suficiente como para gastarme los euros en una película que apuntaba a destrozar el universo Dragon Ball.
Desde el principio supe que no iría al cine a verla, pero esperaría a otro momento para verla en casa. Quería ver con mis propios ojos todo lo que se divulgaba acerca de la película.
Recuerdo un comentario del propio Toriyama, en defensa de la película, algo como "No se debe ver esta película con la idea del universo Dragon Ball que conocemos, hay que entenderlo como otra historia diferente, paralela". Algo así fue, si no recuerdo mal. Así que, desde el principio, intenté sacar de mi mente toda la fantástica aventura del Sr. Toriyama para ver una burla de su propia historia.
¿Y qué ocurrió entonces? Pues que estuve viendo una película pobre en argumento, en guión, en secuencia, en ritmo, en general: en todo.
Habría varias formas de considerar la película:

1.- Conociendo Dragon Ball y pretendiendo ver Dragon Ball. En este caso ves una blasfemia de la historia. Una parodia mal encajada. Un intento de reinventar conceptos sin éxito. Decepcionante.
2.- Conociendo Dragon Ball pero pretendiendo ver un nuevo punto de vista. Asumiendo que la historia podría ser otra, lo que se ve es una película donde han tomado los elementos claves "Bolas de dragón", "Dragón Sagrado", "Kame-Hame-Ha" y los nombres de los personajes.
3.- Desconociendo Dragon Ball. Vemos una película nueva. Con conceptos nuevos. Pero que se queda en una película del montón de las miles de acción, fantasía o ciencia ficción que no tienen pies ni cabeza. Para entender algo, habría que conocer el universo Dragon Ball, pero entonces esta tercera opción ya no tendría mucho sentido discutirla.

Sea cual sea el modo de ver la película, el desarrollo de la misma resulta rapidísimo. En 1 hora y 40 minutos intenta hacernos entender la historia. Todo ocurre a saltos enormes, sin explicaciones de ningún tipo. Y cuando se descubre alguna particularidad opuesta a la verdadera historia del Manga, no se exprime lo más mínimo. Se desecha de inmediato.
El cambio más importante es referente al pasado de Goku, que al final de la película se descubre y se resuelve en unos 5 minutos. ¿No se podía haber extendido la película algo más para poner peso en los detalles importantes de la trama? Posiblemente, ni la dirección, ni la producción, ni los guionistas sabrían qué tendrían en sus manos e intentaron liquidar los millones de euros de presupuesto rápidamente. Pensarían que al conocerse a los personajes y a las bolas mágicas, el resto se encajaría sólo. Se equivocaron.

Es una pena. Llevaba años leyendo rumores sobre una posible película de DragonBall. Podría haber sido algo increíble bien llevada a cabo. Y me encuentro con esto. Tal vez, el problema sea que una serie tan peculiar como DragonBall no pueda (o deba) llevarse al cine. Y en caso de hacerlo habría que dedicarle un rodaje como se merece, con muchas horas de reproducción, con varias partes de publicación.
¿Se imagina alguien que "El Señor de los Anillos" se hubiese rodado en 1 hora y 40 minutos? Hubiese sido un cuento para niños.

jueves, 17 de septiembre de 2009

La PS2 invade mi hogar

Pues sí, me he comprado la Play Station 2 (PS2 Slim).
Y claro, no han faltado los comentarios tipicos: "¿Ahora, en el 2009?".

Así que justificaré los motivos que me han llevado a dicha compra:
  1. Disponía de un vale de devolución en unos grandes almacenes, que desde hace algunos meses he intentado canjear por algún objeto, pero nunca me interesaba nada realmente. Y si veia algo que pudiera necesitar, era considerablemente más caro que en otras tiendas. Aunque tuviese ese bono, era dinero ya que en su día hice el gasto del mismo, así que miraba por el ahorro.
    Si hubiesen tenido juegos de Wii, ya los hubiese canjeado, pero claro, no era el caso. Así que me pasé otro día por casualidad, y para mi sorpresa habían incorporado packs de ps2. 139 euros con el SingStar canciones Disney.
    Ya no era tirar el dinero porque es el precio que estaba en otros sitios, y no me importaba adquirir la PS2, aun teniendo la Wii actualmente, y estar en el mercado consolas como XBox 360 y PS3. Pero XBox no vendían. PS3 creo que la iban a traer, pero no me alcanzaba el vale completamente. Es cierto que sólo tenía que arrimar unos 30 euros para la nueva PS3, pero las siguientes razones me hicieron decantarme por la PS2.
  2. Precios económicos. Actualmente, el mayor ocio a menor precio se llama PS2. Está por unos 89 euros. y 139 euros en un pack con SingStar, que al precio que tienen por separado, sale rentable adquirir el pack, y así disponer ya de los micrófonos. Para colmo, no sé por qué, me cobraron 129 euros. Además, el mismo día había una oferta en un CC de una conocida cadena para adquirir "Buzz! escuela de talentos con los 4 buzzers", por 12,90 euros. Error tipográfico o no en el folleto, lo tengo reservado, y espero que cumplan y me llamen. Así que por 143 euros, tendré una PS2 nueva, un par de micrófonos de SingStar y los 4 Buzzers. Y ahora a buscar rebajas en los juegos para utilizarlos. Si es que ese día, estuve iluminado con las ofertas.
  3. Catálogo de juegos. No sólo la consola se lleva el cartel de económica. Los juegos también. Hay innumerables juegos Platinum, rebajados, packs, y de segunda mano, del inmenso catálogo de que dispone. Así que aunque en principio no tenía pensado adquirir esta consola ni sus juegos, comenzaré a hacerme con algunos de los más interesantes. Además, al ser la consola más vendida de la historia (más de 150 millones de unidades), tendré muchísimos contactos de personas que me puedan prestar sus juegos, ya que para mí es nueva, pero ellos no tendrán mucho interés en juegos de hace un tiempo.
  4. Juegos deseados. Siempre me ha encantado jugar con los SingStar y Buzz!, para jugar con amigos, y al Pro Evolution Soccer. Así que cubre mis necesidades principales. Para mejores aventuras y gráficos, tengo la Wii.
  5. Abanico de opciones y Jugabilidad. No me importa tanto la calidad gráfica como lo es la jugabilidad y el abanico de opciones, y la PS2 va sobrada para complementar los ratos en que no juegue a Wii. Con una PS3 por ejemplo, me hubiese limitado a 1 juego o 2 como mucho.
  6. Me he quitado la espinita. Siempre había querido tener la PS2, pero no pudo ser. Cuando por economía y situación decidí comprarme una consola, acababa de salir la Wii, la probé en casa de un amigo, y al día siguiente estuvo en mi casa. De lo contrario hubiese comprado la PS2 en ese momento.
Para mí, estos motivos han sido suficientes.

Esta compra no hará que abandone la Wii, pues para mí la Wii es la reina, pero sí hará que pueda adquirir ocio a menor precio y diversión sin límites. Además, ahora hay consolas para no pelearse en casa, si alguien juega a una aventura en una consola, la otra estará libre para jugar. (Ya falta menos para montar el casino XD).

Con las consolas de última generación, nunca se sabe, lo mismo con el tiempo me hago con alguna ya que tanto XBox 360 con Project Natal como PS3 con Sony Motion Controller apuntan fuerte, aunque siempre tendrán mi comparación con Wii.

sábado, 29 de agosto de 2009

Prueba Superada: Pérdida de peso

Después de varios ... muchos meses sin prestarle atención al control de mi peso, y tras la desconexión realizada hace unas semanas, como he comentado en un post anterior, decidí sacar la Wii Balance Board, y activar el WiiFit para ver con qué me sorprendía. Cuando de pronto, el asesor virtual me comunica que he superado el reto.

El reto era llegar a 71'5 kg, aunque lo importante era mantenerme por debajo de los 74 kg (Cuando empecé tenía alrededor de 79 kg), como indiqué en un post anterior. Y el resultado fue 69,8 kg. Había rebajado incluso el peso propuesto como meta, y por fin, las gráficas de Wii-Fit no me indicaban que tenía sobrepeso. Me encontraba ya en peso ideal.

Volví a pesarme al día siguiente para confirmar la proeza, y efectivamente, ahora marcaba 69,7 kg. Se ve que aun no habiendo realizado excesivo deporte (salvo los partidos de fútbol-sala semanales), el control de las comidas ha dado su fruto. Quizás el estrés también haya influido, quién sabe.

En cualquier caso, lo que ahora está claro es que no hay otro reto que mantener el peso e intentar rebajar la cintura (el michelín, vamos) que eso no hay quien lo mueva, y aunque se me nota más delgado, de cara, pecho, espalda... el flotadorcito se mantiene ahí felizmente. Tendría que plantearme ejercicios más agresivos para mandarlo a paseo, pero esto... esto ya será otra historia.

viernes, 28 de agosto de 2009

Wii Sports Resort

Wii Sports Resort ya brilla en mi estantería.

No. No he podido resistirme comprarlo.
No. No me ha decepcionado.
Sí. Sí soy un picado y me tengo que comprar lo que salga. O al menos intentarlo.

Pero, ¿realmente vale la pena? Pues la respuesta es sí, al menos para mí. Quizás un poco caro, ya que entre los 40 euros del wiimote, los 20 del nunchuck, y los 20 del wii motion plus, tenemos un mando completo para jugar a la wii 80 eurazos. Pero como ha sido poco a poco, y hacía tiempo que no invertía nada en la consola, me he animado y ya está en micasa. Y para colmo con otro wii motion plus adicional, para jugar a dos jugadores. Además, llevaba unas semana en que había salido poco, con lo cual en algo habría que gastar el dinero. Esos 80 euros se los gastan algunos en un sábado de marcha. O dos. Y yo tengo esto para mucho tiempo.

¿Y qué trae? Pues 12 juegos con los que disfrutar del nuevo mando. Los juegos son:
  1. Espada
  2. Wakeboard
  3. Frisbee
  4. Tiro con arco
  5. Baloncesto
  6. Tenis de mesa
  7. Golf
  8. Bolos
  9. Moto acuática
  10. Piragüismo
  11. Ciclismo
  12. Vuelo
Además, cada juego tiene entre 2 y 3 modalidades.

Vuelve a repetir "Los Bolos" y "Golf", pero claro, con éstos te das cuenta la diferencia en la sensibilidad de los movimientos. Por fin los golpeos cortos en el golf se reproducen correctamente. En Wii Sports a veces no detectaba que movías el palo y al final salía muy fuerte.

Mis preferidos: Baloncesto (disfruta lanzando triples), Tiro con arco (simplemente genial la sensación), Tenis de mesa (aunque le falta controlar un poco mejor algunos golpes que se quieren dar).
Otros que también me han gustado bastante son: Espada (control absoluto de la espada. Los juegos con esta arma tienen que ser bestiales). Frisbee (¿Alguna vez has lanzado uno? Pues ahora es tu oportunidad).

El que no le veo sitio es al de Vuelo. Se podría haber hecho algo más con los aviones. Lo mejor de este "deporte" es la modalidad de salto al vacío, aunque sólo al principio por la novedad, no engancha tanto.

La pega que le veo al juego es la poca variedad y personalización de los deportes. La restricción de no poder configurar una partida de Tenis de mesa a más de 6 puntos, es algo que no entiendo. Se han creado los juegos muy limitados para jugar unos pocos minutos a cada uno y ¡cambio de jugador! Lo bueno es que ya sacarán juegos que aprovechen este potencial, como ya lo está haciendo Grand Sland Tennis, Tiger Woods PGA Tour, y seguro lo hará Red Steel 2.

Una vez más, Nintendo riza el rizo y nos obsequia (a costa de unos euros XD) de otra joya para disfrutar en familia y entre amigos.