sábado, 12 de marzo de 2011

Samsung Galaxy S y Android: Mi nueva pareja de viaje

Tras casi 6 años después, he cambiado de móvil. Y lo he hecho por la puerta grande (con permiso de Apple y su iphone), con nada más y nada menos que el Samsung Galaxy S I9000.

Y es que después de tanto tiempo, si cambiaba tenía que ser por algo realmente especial. Algo que me hiciera sentir diferente entrando en un nuevo mundo lleno de posibilidades. Y lo he conseguido. Y es que Android se me está presentando de maravilla. Me siento como si la tecnología hubiese avanzado 20 años a mis espaldas. Pero me he enganchado a tiempo.

Para empezar, estoy probando la creación de este post desde el propio dispositivo. Blogger para Android.
Comienza una nueva etapa. Ahora tengo nuevos temas que contar y puedo aprovechar los momentos en los que podía escribir pero estaba lejos del ordenador. Ahora puedo compartir estos momentos con vosotros.

Y quién sabe, igual comienza una nueva andadura de desarrollo para este sistema, algo que me estaba atrayendo desde hace algún tiempo.

Estoy androideando.


domingo, 12 de septiembre de 2010

Análisis - Heavy Rain

Sinopsis: El Asesino del Origami continúa en el anonimato y en libertad tras su octavo asesinato. Sus objetivos: los niños. Su modus operandi consiste en ahogar a la víctima a los 4 días de ser secuestrada, abandonándola posteriormente en algún descampado con una figura de origami en la mano y una orquídea sobre el pecho.
Ethan Mars es un padre que ya perdió hace un tiempo a un hijo en un accidente y aún se siente psicológicamente afectado. Cuando desaparece su segundo hijo se sospecha que pueda ser la novena víctima del Asesino del Origami, y susestado psicológico le hace dudar de ser él mismo el asesino. Comienza una carrera contrarreloj de 4 días en los que tanto él como la policía buscarán desesperadamente a la víctima.

Gran juego para quien le gusten las aventuras gráficas y el cine, ya que Heavy Rain combina perfectamente las escenas cinematográficas con la interacción del usuario.
Las aventuras gráficas o aventuras conversacionales de antaño han dado paso a estas espectaculares producciones donde disfrutas de una película con un buen guión a la vez que se interactúa con los personajes haciendo que las decisiones tomadas tengan importancia en el desarrollo de la trama.
La historia alternará entre 4 personajes donde las decisiones de cada uno de ellos afectarán a la historial final.
La interesante trama engancha al usuario de principio a fin la cual está muy bien guiada. En este punto se podría negativizar quizás un par de defectos de enlaces de escena o de resolución de algún objetivo, los cuales pueden no ser tan creíbles como el resto y parecen salir del contexto. Pero sólo algún detalle puntual.
Graficamente merece un sobresaliente la fantástica recreación de escenarios con la clima lluvioso con el que se desarrolla la historia.

Algo menos de 3 semanas. Eso es lo que me ha llevado completar el juego. Y no me refiero a llegar al final, si no a obtener todos los trofeos posibles y desbloquear todas las bonificaciones disponibles.
Una vez que se termina el juego una vez, el final del juego se completa con una serie de epílogos, según cómo se haya desarrollado el desenlace final. Se puede volver a repetir capítulos para cambiar la historia y conseguir el resto de epílogos, algo que si no se hace no se obtendrá el trofeo "Todos los finales". Hay que tener en cuenta que para obtener estos epílogos hay que jugar los capítulos en modo de guardado, ya que si se repiten capítulos sin guardar, los epílogos no lo hacen y por lo tanto no cuentan para desbloquear los finales. (Me ocurrió, y tuve que repetir situaciones guardando :p).
El resto de trofeos sí se pueden conseguir en los capítulos correspondientes sin necesidad de guardarlos, salvo que se requiera ciertas acciones de unos capítulos para completar otros más adelante, que al menos habrá que jugarlos sin parar.
Encontré una guía por internet para saber qué secuencias de capítulos repetir para conseguir todos los finales, evitando repetir numerosas veces capítulos sin finalidad ninguna, ya que si no se puede hacer pesado el juego. La mayoría de los pasos ya los tenía pensados, pero mejor ir sobre seguro :).
No haré más explicación de los trofeos para no crear un "spoiler". La guía con todos los trofeos y la obtención de todos los finales la seguí de (Cuidado, no lo leas si aún no te has pasado el juego al menos una vez para no desvelarte el secreto) aquí.

Un juego similar que ya me enganchó en PS2 fue Farenheit del mismo estudio de desarrollo: Quantic Dreams; aunque para mí Heavy Rain lo supera, y no sólo por los gráficos de la PS3 sino por ser una historia algo más realista. Sí es cierto que no acabé aquél pero han mejorado en todos los aspectos.

Sin duda, este juego exclusivo de PS3 va a marcar merecidamente el género.

martes, 29 de junio de 2010

Shrek Felices para siempre - El videojuego


Vuelve el Ogro más verde y querido por todos. Basada en la última película de Dreamworks Animation, la distribuidora Activision nos trae “Shrek Felices para siempre - el videojuego” donde nos permitirá meternos en la piel de Shrek, Fiona, el Burro y el Gato con botas (éste algo más regordete de lo habitual).

Análisis

Rumpelstiltskin está haciendo de las suyas y consigue engañar a Shrek para hacerle firmar un contrato que le introducirá en un paralelo y controvertido Reino de Muy Muy Lejano en el que los Ogros son odiados y temidos. Y lo peor es que en dicho mundo, Shrek y Fiona no se han conocido y ella no tiene mucha simpatía por él. Shrek necesita un beso de amor verdadero de Fiona para devolver el estado de las cosas a su estado original. Para ello dispondrá de la ayuda de sus amigos y de la propia Fiona que no desea otra cosa que recuperar la felicidad de su Reino, sin imaginarse que el ogro que la acompaña es en realidad su verdadero amor.

El juego va adentrándose en los diferentes niveles resolviendo originales puzles y derrotando a numerosos enemigos. Gracias al Espejo Mágico, se podrá hacer uso de los dos mundos: El original, donde Shrek y los demás vivían felices y comían perdices, y el retorcido mundo originado por el contrato de Rumpelstiltskin. Todos los niveles esconden objetos y secretos útiles para nuestros personajes aunque no siempre se podrán completar con las habilidades disponibles en cada momento.

El control es sencillo e intuitivo  basándose en avanzar y golpear enemigos o accionar objetos. Cada personaje dispone de una habilidad especial para aturdir a sus enemigos por un instante y de un ataque especial durante las batallas en que se involucren. En estas batallas podrán hacer uso de diversos objetos recolectados para hacerse con la victoria.

Se controla un personaje a la vez, pudiendo cambiar de personaje en cualquier momento para aprovechar las habilidades de cada uno cuando más nos convenga para resolver los distintos puzles. Conforme se avanza en la aventura, cada personaje irá mejorando sus habilidades y adquiriendo otras nuevas, pudiendo resolver así puzles más complejos, y permitiendo acceder a objetos, y descubrir objetos secretos, pendientes en niveles previos a los que no se tenía acceso.

El modo multijugador le da un nuevo aliciente a la partida siendo imprescindible para resolver algunos puzles que, aunque no sean necesarios para superar los niveles, lo serán para conseguir el 100% de los mismos y de los Trofeos del juego en PS3.

Con unos atractivos gráficos y unos graciosos diálogos, típicos de la franquicia, hacen de éste juego una divertida experiencia para todos los públicos, ya sean seguidores o no de Shrek.

Ficha

Género: Aventura/Puzle
Plataforma: PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Nintendo DS, PC
Distribuidor: Activision
PEGI: +7

lunes, 9 de noviembre de 2009

Un Domingo bien aprovechado

Hoy, sin llegar a ser un día completamente excepcional, he disfrutado de un domingo bastante productivo. Y no me refiero productivo precisamente en el sentido en que generalmente le doy a esa palabra: trabajar, construir, desarrollar, etc. Ha sido productivo refiriéndome a él como satisfacción personal.
Interesantes lecturas de mi amigo @xeleh, y sus recomendaciones de otros enlaces con artículos como 7 claves para romper un bloqueo productivo, van consiguiendo que vea las cosas desde otro punto de vista, más óptimo, productivo y lo más importante: eliminando la sensación de vacío y agobio a la vez, evitando caer en las rutinas, en desesperaciones, y en aprovechar el tiempo de la manera que mejor le pueda venir en cada momento a uno mismo.
Cuando uno tiene tantas tareas por hacer, aunque sean impuestas por sí mismo, al finalizar el día y no cubrir ninguna, o tan sólo algunas de ellas, se siente mal. Al menos yo, me siento insatisfecho con el tiempo desperdiciado. Pero esto ya lo estoy cambiando.
La satisfacción personal no siempre llega por culminar alguna tarea programada, impuestas por uno mismo y planteadas como objetivos. También lo hace por cubrir diversas tareas no programadas, que se van aparcando por querer realizar únicamente las primeras, éstas que comienzan a tomar el control de tu tiempo.
Últimamente, mis aficiones o, mejor dicho, las actividades en las que empleo mi tiempo libre son: Jugar (Wii, NDS, PS2), leer y escribir. Últimamente tampoco realizo mucho (ninguno más bien) deporte. Pero también realizo otras actividades, que aunque las hago por voluntad propia, se encuadran en el grupo de las tareas necesarias y programadas: Estudiar Inglés (que falta me hace), y desarrollar la Web de mi Chirigota de Córdoba (próximamente http://www.lachirigotadelcamaras.com), aprovechando para aprender WordPress y php. Aunque ver Lost también se podría encuadrarla en este grupo de actividades al parecer una oblicación por lo enganchado que estoy ahora mismo XD.
Durante toda la semana, de Lunes a Sábado, he estado realizando las tareas "obligadas". Estudio de Inglés, desarrollo y estudio para la Web, y ... ver Lost (me parto de risa con esta tarea forzosa). Al final del día, me quedaba un poco con la mala sensación de no haber realizado ninguna de mis tareas más ociosas.
Para el Domingo no tenía nada planeado. Me levanté y me senté frente al ordenador para continuar con la web.
Comencé a navegar, leer los mensajes del Reader, revisar Tuenti, Facebook. En ésta última página encontré un juego de Póker y me puse a jugar un rato. En este momento, ya había cambiado el camino de tareas planteado. Después cogí con mi pareja (de hecho XD), y nos fuimos a comer fuera. Tras el almuerzo, nos fuimos a una cafetería. Cuando nos íbamos, llegaron unos amigos, y nos quedamos a hacerles compañía.
Finalmente, a eso de las 19:00, estaba de vuelta en casa. Y seguí sin pensar en qué iba a dedicar el resto de la tarde. Entonces pensé que lo mejor era hacer lo que hacía más tiempo que no hacía. Mis tareas de ocio.
Todo pintaba perfecto para encender alguna consola y disfrutar de unas horas de videojuegos. Pero entonces vi la bicicleta estática, que la monté la mañana anterior precisamente para que al verla, recordase que debo hacer ejercicio. Y aquí comenzó un dilema: ¿Ejercicio o Juego? Dilema que solucioné como puede verse en la imagen subida a Twitter. Donde explico mi nuevo invento: PlayInBike. Jugué a Buzz! mientras hacía ejercicio en la bicicleta. 2 tareas en 1.
Tras la ducha pertinente, sobre las 21:00, el día aún no había terminado. Y ya puestos a haber roto rutinas y haber realizado actividades de ocio, me propuse continuar y hacer el resto de actividades que me faltaban: leer y escribir.
Me lei un capítulo más de Eclipse. Comencé la saga en Semana Santa cuando busqué un libro para leer, como expliqué en el post de abril, y como no me gusta dejar las cosas a medias, o al menos lo intento, tengo que terminar los 4 libros. Ya me queda menos :).
Después de leer, sólo quedaba una tarea más: escribir, cubriendo así un día completo de ocio, mi ocio. Y, aunque en primera instancia iba a continuar con el relato que comencé hace un tiempo, al final me decidí por escribir un post en mi blog, y es lo que estáis leyendo ahora mismo.
En definitiva, Domingo provechoso y completo: Salida, comida, café, amigos, videoconsola, ejercicio, lectura y escritura. Y si a esto le añado la semana aprovechada con las tareas "obligadas" la semana ha sido en general completa. ¿Se puede pedir más? Pues seguramente, pero al menos hoy dormiré con una satisfacción personal que hacía tiempo que no disfrutaba.

Tomo nota.